2025-03-18
Em 10 de novembro, a Final Mundial League of Legends S9 terminou em Paris, França. De acordo com os dados divulgados pela eSports Charts, um total de 3,7 milhões de pessoas em todo o mundo (excluindo a China) assistiu às finais naquele dia.
Nas finais, os fotógrafos capturaram um grupo de públicos especiais: para assistir ao jogo, eles cuidadosamente prepararam roupas e adereços e usaram maquiagem exagerada e perucas lindas para se moldar em seus heróis favoritos. Para eles, este evento superior de classe mundial de renome mundial não é apenas um palco para jogadores profissionais mostrarem sua força competitiva, mas também um programa para eles prestarem homenagem aos seus jogos favoritos.
O que esses públicos mostram é uma cultura de figurinos que é muito popular na Europa e nos Estados Unidos. Do Halloween todos os anos à história em quadrinhos de San Diego, os jovens no mundo ocidental estão acostumados a se expressar dessa maneira que interpretava. Quando essa cultura foi introduzida na China, foi chamada cosplay por jovens na China.
Como a cultura ACG representada por jogos e animação gradualmente se torna popular entre os jovens na China,Cosplay, uma subcultura derivada da cultura ACG, formou gradualmente uma escala e entrou em um estágio maior, que por sua vez conduziu o consumo relacionado e até alcançou a comercialização. Na indústria cultural eletrônica cada vez mais próspera da China, a cultura de cosplay também tem uma posição comercial fundamental.
De gostar de você a querer ser você
Todos os cosplays começam com o amor de um certo personagem. O cosplay é essencialmente um comportamento do ventilador e uma homenagem aos ídolos virtuais.
Desde que a cultura de cosplay foi introduzida na China do Japão nos anos 90, muitos estudiosos o estudaram. O Dr. Li Qinkai, da Universidade de Nankai, uma vez interpretou a cultura de cosplay dessa maneira: os participantes de cosplay (também conhecidos como Coser) são os primeiros fãs de anime. Quando o amor pelas obras de anime não pode ser satisfeito através da leitura, observação e cópia, Coser quebrará as barreiras entre a realidade e a ilusão entre eles e o anime de uma maneira mais expressiva de expressar seu amor pelo anime, e o comportamento de cosplay é assim estimulado.
Na verdade,CosplayNão pode apenas gerar um grande número de consumo personalizado, mas também derivar novas profissões. Tomando o local de nascimento da cultura asiática de cosplay como exemplo, aqueles que tomam cosplay como profissão não são apenas Cosers profissionais, mas também editores de revistas de cosplay, artistas de maquiagem profissionais de cosplay, estilistas e fabricantes de armas.
Atualmente, para mais e mais jovens que amam a cultura de cosplay, o cosplay pode realmente ser mais do que apenas um hobby, mas uma carreira que vale a pena amar.